A quand la prochaine Game Dev Party ?

La question s’est posée dès la fin de l’événement (1).

C’est flatteur : soit les participants voulaient revenir et améliorer le concept, soit les gens qui n’ont pas pu participer ont voulu programmer dans leur agenda pour ne pas rater la prochaine session.
Depuis la Game Dev Party, nous avons pris du repos et réfléchi à ce que nous voulions pour la prochaine édition. Une des choses principales que nous voulons est de retrouver le même enthousiasme et la même excitation, et augmenter la qualité de l’événement.

Pour cela, nous augmentons le nombre d’organisateurs, déjà. Donc nous avons recruté des bonnes volontés autour de nous.
Ensuite, nous nous laissons un peu de temps, et la date serait plutôt autour de février 2012 pour une prochaine Game Dev Party.

Enfin, nous réfléchissons beaucoup à certains points :

  • faut-il faire un concours avec une rétribution à la clef ?
  • si oui, quelle valeur de lot ? quelles contraintes ? et comment départager ?
  • quels sponsors solliciter ?
  • quelle durée donner à l’événement ? Garde-t-on le format un seul week-end ?
  • doit-on mettre des contraintes techniques (langage, par exemple) ?

Sans repenser tout le concept, on souhaite améliorer l’événement en gardant le fun. Et ce n’est pas aisé de départager ce qui fait partie du fun, ce qui en ajoutera et ce qu’on peut modifier.

(1) Pour ceux qui ne savent pas de quoi je parle : la Game Dev Party est une compétition de création numérique ludique lyonnaise qui a eu lieu l’été dernier.
Nous l’avons organisé à deux personnes, en 2 mois, à l’Atelier des Médias. Et nous avons eu la chance d’avoir Radioplay, qui est venu couvrir l’événement.
Nous avons voulu garder l’accès gratuit pour les participants et faire participer le maximum de monde sans contraintes techniques ou matérielles (comme posséder un laptop, par ex).

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