La keynote Mix IT édition 2016 (compte-rendu)

Ce n’était pas la première fois que je participais à Mix IT, et j’espère que ce ne sera pas la dernière. Il s’agit de deux jours de conférence, à Lyon, sur des sujets autour de l’informatique : technique et pratiques, notamment agiles. C’est en général passionnant parce que les sessions sont variées et les orateurs viennent d’horizons très différents.

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J’ai poussé fort pour que dans mon entreprise, on envoie des salariés à cet événement, et ça a été possible.

Ce qui me plaît dans Mix IT est aussi le démarrage de journée, tous les orateurs viennent pitcher leur session en 30 secondes, pour donner envie. Parfois, même moi qui a fait mon programme à l’avance, je change d’idée et je vais voir une session qui ne m’avait pas attirée sur le planning.

Keynote : agilité et pédagogie

Chrisian DEN HARTIGH

La Keynote de démarrage frappe fort. Un enseignant de collège, nous fait un REX sur ses pratiques agiles en classe.

Les bureaux des élèves sont en rond autour de tables supportant la documentation (dictionnaires et ouvrages de référence). Du coup, ils sont tous au premier rang. Difficile de sa planquer dans cette configuration. Pour d’autres phases de travail, les tables sont changées de place, et ce sont des ilôts pour encourager le travail en petit groupe.
Sur les groupes et dynamiques de groupe, il nous explique l’holarchie. Les élèves sont par classe d’âge, sans plus d’affinité que cela.

L’enseignant déplore qu’il a 100 nouveaux élèves chaque année et aucun retour sur ses pratiques. Il ne fait partie de leur vie scolaire qu’une seule année.

Ce qui m’a interpellée :

  • Tous les 15 sujets de rédaction de l’année sont donnés au début de l’année (ex : repas qui se termine mal). Les élèves préparent leur rédaction à la maison, en suivant un modèle (la double molécule) quant au déroulement de leur histoire. En réalité, s’ils n’ont rien préparé, ce n’est pas non plus un handicap. Puis en classe, ils échangent entre eux car les individus et interactions sont plus importants que les outils (hoho, l’avez vous vu le Agile Manifesto ?). Ensuite ils écrivent leur rédaction.
  • Les élèves ont des fiches d’auto-évaluation et choisissent sur quoi ils veulent s’améliorer.
  • Le papier de la colère : feuille identifiée comme « le papier de la colère » à froisser violemment en cas de colère.
  • Le smiley « doigt sur la bouche » à poser devant l’élève trop bruyant (chut).
  • Pour tous les travaux notés, les élèves ont accès à beaucoup de documentation.
  • Certains exercices ont une double réponse : une fois faits par l’élève, une fois fait avec des dés. Par ex, un exercice de grammaire avec les terminaisons -é -er et -és à placer est réalisé en deux colonnes. L’élève remplit avec son savoir, puis en suivant le dé.
  • Le Kanban en classe. Hé oui, la visualisation de ce qui est en-cours et de ce qui reste à faire est très puissante.

La citation

« J’ai deux moyens de communication, digital et numérique. »

En savoir +

https://pedagogieagile.com

Ensuite, je suis restée assise. Bon j’étais un peu soufflée, il faut bien le dire. Et la conférence suivante toujours dans le cadre de la keynote était fort intéressante.

La confiance en soi, ça ne sert à rien

Laure JOUTEAU

Laure Jouteau nous explique qu’en fait, pour changer de voie, ou se lancer dans quelque chose de nouveau, la confiance en soi n’est d’aucune utilité.

Inutile donc de rester paralysé par le conformisme, ou d’essayer de se rassurer en cherchant des bonnes raisons de se lancer.

Ce qui m’a interpellée :

  • Défi : faites LA chose que vous ne faites pas parce que vous n’osez pas, faites le pour vous, par pur égoïsme
  • On essaie toujours de rationnaliser par une idée de génie, un vocation alors qu’il faut une autorisation de se planter
  • La nouveauté est toujours assortie de trouille et c’est ok.

La citation

« On n’est pas la bonne personne pour réaliser ses rêves, on devient cette personne en le faisant. »

En savoir +

La vidéo de la conférence

Le texte du talk « La confiance en soi ça ne sert à rien »

 

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Compte-rendu du PHP Tour lyonnais [23-24 juin 2014]

On l’avait bien attendu, ce PHP Tour, puisque je me souviens être allée à Paris seule défendre le dossier, il y a 3 ans. A l’époque, le dossier n’était pas celui attendu et nous avions dû revoir notre copie.
Depuis, j’ai relâché mes responsabilités au sein de l’AFUP pour me concentrer sur d’autres activités (comme la Game Dev Party, par exemple).
Pour ce PHP Tour, ce qui était amusant pour moi, a été de retrouver tous les « copains » de l’AFUP. Après avoir longtemps été du côté de l’organisation, j’avoue que j’ai savouré ma participation en tant que conférencière.

Banniere PHP Tour 2014 j'y serai, sponsor argent eZ Publish

La veille du PHP Tour avait lieu le repas pour les conférenciers, et par un micmac dans ma mémoire défaillante (c’est pourquoi je note tout tout tout), j’ai pensé que ce repas était le soir du premier jour. Heureusement qu’un tweet de Benoît Lévèque m’a remémoré la date…au dernier moment.

J’ai donc cessé ce que j’étais en train de faire, et suis partie dîner avec les autres conférenciers. Ce soir là, la pression atmosphérique était énorme et la chaleur écrasante. Je suis partie tellement à la hâte que j’ai gardé ma « robe du dimanche », et je ne le regrette pas car elle était bien aérée !

Le dîner fût excellent et la compagnie fort agréable. J’ignore si c’était la chaleur ou le vin, mais j’ai eu l’impression que les conférenciers étaient assez excités d’être à Lyon pour le PHP Tour.

Le lendemain, je revêtais ma tenue « corporate », et, parée de mon joli polo orange eZ Systems, je regagnai la Manufacture des Tabacs. Sur place, j’étais la première parmi mes collègues…qui m’avaient demandé de venir en avance pour leur donner un coup de main ! Après avoir attendu un moment mes collègues farceurs, j’ai visité les lieux. J’ai profité d’un peu de café et de viennoiseries, avant de consulter nonchalamment le programme. C’est alors que je me suis rendue compte que j’avais décalé le repas conférencier dans mon esprit mais également le reste du PHP Tour ! Je pensais faire ma conférence le second jour, et en fait c’était le premier.

Du coup, j’ai passé la journée en étant assez stressée et en tâchant, toutefois, de faire bon accueil aux visiteurs de notre stand. Et malgré mon passif en présentation orale, j’avais énormément d’appréhension avant mon passage. A tel point que je n’ai pas eu le coeur à aller écouter mes pairs, incapable de me concentrer sur ce qu’ils racontaient. J’ai assisté à la Keynote de Rasmus Lerdorf, qui a insisté sur le Faire, et agire pour changer. Sa keynote complétait parfaitement le Mix IT.

Le midi, nous avons pu emprunter le superbe stand Microsoft Azure pour présenter la nouvelle interface Admin.

L’après-midi s’est écoulé entre répétitions et chronométrage de ma conférence, réponses aux questions sur le stand, discussions plus ou moins « business » avec les ex-collègues présents.

Ensuite, vint le moment de ma présentation « Pourquoi la documentation compte ? ». J’étais dans une des petites salles, en fin de journée, avec ma conférence sur la Documentation. Nous étions peu dans ce sauna mais les auditeurs étaient attentifs et valeureux.

Assez tendue au départ, une fois lancée, j’étais concentrée sur les messages et notions que je voulais faire passer, entre retour d’expérience et conseils pour avoir une meilleure documentation. J’avais gardé sous le coude quelques sujets que je n’avais pas abordé dans ma conférence, et au final, les questions ont permis de finir en beauté.
Je décerne la palme  de la question à :

« Va-t-on faire du DDD ? Documentation Driven Development ? »

Ma réponse a été que parfois, si le Product Owner est très très détaillé dans ses Stories, on peut arriver à de la DDD. J’ai par exemple eu la chance de travailler avec @samuel_v2 qui fait partie de ces PO qui décrivent le comportement attendu et écrivent quasiment une documentation par Story pour obtenir ce qu’il pense être le mieux pour le logiciel.

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La soirée sur la péniche au Red House s’est déroulée sans moi, obligations familiales oblige. Et le lendemain matin, un peu moins fraîche que la veille, je regagnai notre stand à la moquette orange pour accueillir les visiteurs, après un shoot de carburant, tout de même.

Cette seconde journée a été plus agréable pour moi, le stress étant retombé. Je me suis offert des tee-shirts « Last Night PHP Saved My Life ». J’ai pu aller écouter quelques conférences sur le Monitoring et la Dette Technique. J’y ai découvert des outils, et des idées. Puis j’ai été attentive aux Lightning Talks, qui sont toujours un exercice amusant à regarder. Le périmètre doit être extrêmement limité de manière à ce que l’auditoire profite des 5 minutes allouées.

Mes collègues, Bertrand Dunogier et André Romcke ont fait un Lightning Talk sur le cache d’eZ Publish Platform. Le sujet est passionnant, riche et le format LT ne permet pas forcément de faire comprendre à un public débutant en eZ Publish les subtilités et les forces du cache.

Cependant, j’espère que vous aurez l’occasion d’en savoir plus sur le sujet lors d’un prochain événement. En attendant, il y a la doc !

[evenement] Compte-Rendu des JDLL, Lyon

JDLL 2014 logo

JDLL 2014


J’ai participé aux JDLL pour soutenir l’événement et pour donner un coup de main au Hackerspace sur la tenue de leur stand. J’ai même pris la liberté d’assister à quelques conférences.

Voici ce que j’en ai retenu :

  • Blender : création d’objets et impression en 3D

    par Matthieu Dupont de Dinechin

    La présentation a été sur les possibilités. L’exemple qui m’a vraiment plu a été la démonstration d’une interface de Blender créée pour une journée dans un musée. La contrainte était de laisser des enfants imprimer une maison qu’ils auraient créée en 3D. L’idée a été de créer un Paramétreur de maison : nombre de fenêtres, pente du toit, longueur, courbure de la maison, etc. et de laisser chacun personnaliser sa maison.
    Voir le résultat sur : http://chantierlibre.org/2013/10/12/folle-journee-de-larchitecture-2013-53-maquettes-differentes-en-une-journee/

  • Création de jeux video : cadre personnel, pédagogique et parental

    par Sébastien Navarro

    Si on veut s’impliquer dans les jeux vidéo de ses enfants, on peut passer par la co-création de jeu avec eux. Cela a plusieurs avantages : passer un moment avec son enfant, créer et s’approprier un jeu vidéo, et également au niveau pédagogique montrer qu’on peut fabriquer soi-même quelque chose !
    Les questions des mères présentes dans la salle me conduisent à penser qu’un Coding Goûter spécial Mamans devrait voir le jour.

  • Les bases du design et de l’ergonomie pour les développeurs par un développeur

    par Franck Rousseau

    Cette conférence était un peu courte, le sujet méritait qu’on en parle. Cette intervention rappelait les fondamentaux du design, la réflexion sur le contenu : quel impact, quelle quantité, quel disposition étaient les plus adaptés au web. J’ai apprécié les exemples de l’utilité d’une grille sur un vrai site, en réalignant les contenus, la légère différence induite était déjà appréciable.
    Le mot clef du speaker était : alignez vos éléments !

  • Comment enseigner Internet aux enfants et aux adultes

    par Adrian Gaudebert

    Je suis impliquée dans l’enseignement de la programmation aux enfants, et je l’ai été pour les adultes. Et là, on venait nous parler de nos familles qu’on dépanne si souvent, et qui continuent à être un peu embrouillés dans les métaphores. Comment peut-on les aider, en étant informaticiens à prendre confiance et à répandre le savoir autour d’eux ?

  • Associations et logiciels libres

    par Laurent Costy

    Je me suis largement trompée sur cette conférence. J’espérais qu’on me présente un outillage de logiciels libres dédiées aux associations, il s’agissait en réalité d’un parallèle entre les valeurs du libre et les valeurs de l’éducation populaire. C’était intéressant mais pas ce que j’étais venue chercher.

 

12-13 avril 2014, Lyon – Journées Du Logiciel Libre

Cette année encore, j’ai prévu de passer aux JDLL (les Journées Du Logiciel Libre).

Il s’agit d’un week-end consacré aux logiciels libres, avec des conférences, des stands avec des animations, des ateliers et chose à savoir, la buvette est fameuse (si vous aimez la bière). C’est à la Maison des Rancy, comme l’année précédente, un lieu culturel qui accueille des spectacles, des expositions, des conférences et où nous avions fait notre présentation des jeux réalisés durant la GameDevParty Jam #5.

JDLL 2014 banner

 

Pour ma part, j’ai prévu d’aider le Hackerspace à installer leur stand. (J’imagine qu’ils seront dans l’espace DIY – Faites le vous même !) et j’aimerais voir le plus de gens possible découvrir l’impression 3D.

J’ai repéré quelques conférences :

Vous venez, les lyonnais ?

Un tour à Mix-IT – jour 1

J’attendais cette conférence depuis un petit moment, ayant raté l’édition de l’année dernière. Cette année, on y a été entre collègues, puisque la moitié de mon équipe (4 personnes) étaient présentes. C’est toujours intéressant d’y aller entre collègues pour partager nos impressions et réflexions à l’issue des conférences.

Particulièrement fatiguée mais tout de même très motivée, j’ai été ravie de découvrir que des petits calepins nous attendaient à l’entrée de Supinfo, ainsi qu’un petit déjeuner avec des viennoiseries, du jus de fruits et du café.
Le Mix IT étant co-organisé par le JUG, je m’attendais donc à du café en quantité.
J’ai live-twitté toutes les conférences auxquelles j’ai assisté, vous retrouverez cela sous mon compte : @sarahhaim

logo de Mix IT

Comme Guillaume EHRET, j’ai voulu manger du ROTI alors j’ai essayé de noter chacune des conférences en faisant un ROTI (Return Of Time Investment) et en reprenant sa grille :

(1) Inutile je n’ai rien gagné rien appris. J’ai vraiment perdu mon temps
(2) Utile mais ça ne valait pas à 100 % le temps que j’y ai passé. J’ai donc perdu du temps
(3) Juste moyen je n’ai pas perdu mon temps sans plus
(4) Bonne au dessus de la moyenne j’ai gagné plus de temps que j’en ai perdu
(5) Excellent ça valait plus que le temps qu’on y a passé

Jouez, apprenez

Après un rapide tour des locaux, c’était déjà l’heure de la Keynote « Jouez apprenez » dans laquelle Christian Martinez nous a rappelé que les animaux utilisent le jeu pour apprendre (transmission des adultes aux enfants, par exemple, les fauves « jouent à se battre »). Christian Martinez a proposé à ses formateurs d’utiliser des jeux de sociétés durant les formations. Les jeux permettent de simuler, d’expérimenter tout en cadrant la prise de risque, puisque le jeu a une fin et fait la plupart du temps appel à un système de personnage (mon personnage en jeu n’est pas moi-même). L’aspect simulation est très intéressant pour recréer des situations rapidement (apprendre la négociation et échanger des ressources) ou sans risques (gérer une entreprise dans un jeu ne me met pas en danger)
Cette intervention m’a beaucoup plu pour des raisons combinées :
– avant j’exerçais le métier de formatrice
– je suis joueuse
– je m’intéresse à toute forme de pédagogie et de transmission du savoir
ROTI : 4

Ensuite les différents conférenciers de la journée nous ont fait une intervention « publicitaire » pour nous attirer à leur conférence. Cela permettait, en plus de nous éclaircir sur leurs intentions, de repérer les intervenants conférenciers directement.

Usinette et Fablab

La matinée ne m’offrait pas de conférence qui me semblait indispensable, alors je suis allée faire un tour du côté du stand Usinette et Fablab. C’était également très intéressant puisque j’ai pu poser des questions sur la RepRap tranquillement pendant qu’ils l’installaient et la mettaient en route. J’ai également à cette occasion rencontré Claude XXX avec qui nous avons pu troller un peu Java/PHP mais surtout nous avons eu des échanges intéressants concernant la gestion de gros et long projets, sur l’architecture en Java, et sur Devops4Kids (on ne se refait pas…) dont une instance devrait voir le jour à Lyon dans le cadre d’une tournée d’un événement.
J’ai également eu le plaisir de rencontrer le président de l’asso Fabrique d’Objets Libres, le FabLab lyonnais, qui m’a confirmé que les travaux du local avançaient bien.
ROTI : 4

Ensuite, j’ai visité le stand d’Objet Direct qui proposait un concours de montage de Lego. Puis j’ai repéré Tasha Carl et Blandine Bourgeois qui préparaient leur intervention publicitaire du lendemain. Ces deux femmes sont développeuses Java de métier et font partie du Developper Program du robot Nao. Il s’agit d’un robot humanoïde d’un mètre de hauteur environ, créé en France par Aldebaran Robotics, et je vous reparlerais de l’intervention de Tasha Carl et Blandine Bourgeois qui a été le dernier atelier du dernier jour dans le prochain billet.

Sandwichs bio et M&M’s

L’heure de manger est arrivée et j’ai apprécié les sandwichs, muffins et fruits offerts par MixIT. Je rappelle que l’entrée de l’événement est 30 euros par jour, alors je trouve ça vraiment super qu’un repas par personne et des collations soient prévues dans ce tarif là.
Après un revigorant pique-nique en compagnie de mes studieux collègues qui étaient allés voir des conférences, eux, l’après-midi a repris avec les Lightnings Talks. Là encore, je salue l’initiative de proposer un cadre d’intervention pour des messages courts et percutants à ceux qui veulent faire passer un message mais n’ont pas de conférence dans leurs cartons.

Deux ans dans le flux

Juste après, j’ai été à ma première conférence de MixIT, pour écouter Olivier Azeau nous faire un REX (retour d’expérience) intitulé « Deux ans dans le flux ». Il s’agissait de nous présenter la solution trouvée par son (ses) équipes de dév pour livrer en temps et en heure leur logiciel. Le cadre de ce logiciel est un développement chez un éditeur, dans le monde de la Santé. Le problème qu’ils ont rencontré a été : « on ne peut pas livrer dans les temps, car notre développement n’est pas terminé. »
Les solutions qu’ils ont trouvées ont été multiples : branche unique, probabilités statistiques sur le planning, par exemple (je pense faire un compte-rendu de cette conférence en particulier).
ROTI : 4

The hitchhikers guide to UXing without a UXer

Cette conférence a été suivie d’une intervention de la dynamique Chrissy Welsh. Le créneau était propice à la torpeur d’une sieste mais Chrissy Welsh a su me captiver durant « The hitchhikers guide to UXing without a UXer » où elle a présenté toutes les choses que vous pouvez faire si vous n’avez pas de professionnel de l’interaction utilisateur sous la main. J’y ai revu les concepts de Personas, de tests à partir de maquettes papier, et même si je n’ai rien découvert, le contenu était agrémenté de blagues et références à Douglas Adams, et Chrissy Welsh a tellement d’énergie qu’elle m’a subjuguée.
Après une courte pause, j’ai suivi mes collègues dans la session de Camille Roux sur « Testez vos idées en quelques heures ! ». Cette session présentait le Lean Canvas à travers l’expérience de Camille Roux sur le projet Human Coders. Cela m’a permis de découvrir cette grille d’analyse qui peut servir à établir un Business Plan prélimaire. Camille Leroux a rappelé l’importance de réfléchir avant d’agir et a donné des tonnes d’idées pour évaluer une idée de projet : en parler autour de soi, sonder les utilisateurs finaux, passer des coups de fil aux concurrents, par exemple.
ROTI : 5

Scrum Metal Jacket

Et pour le dernier créneau de la journée, j’ai commencé par aller à l’intervention de Eric D. et David Larlet sur l’API. En live-twittant la conférence, je me suis retrouvée à voir une photo de la conférence d’à côté, avec laquelle j’avais hésité, et qui finalement répondait plus à mes questions que celle sur l’API. J’ai donc rejoint « Scrum Metal Jacket » pour bénéficier de la fin du REX de la mise en place de Scrum à la Société Générale.
L’équipe se connaissait un peu avant le projet, ils étaient tous prestataires. Ils ont eu la possibilité de travailler en méthodo agile, et ont voulu faire du Scrum « by the book’. Cela n’a pas fonctionné, car toute la société n’était pas impliqué de manière « Scrum » dans le projet. Ils ont donc adapté Scrum à leur environnement. Cela signifie, par exemple, qu’ils ont fait exclusivement du Pair-programming.
ROTI : 4

La soirée s’est ensuivie au Blogg, où j’ai pu retrouver avec plaisir d’anciens collègues pour papoter et avec moins de plaisir attendre mon burger-frites au son d’une musique expérimentale. Le blocage au niveau du service burger-frites aurait pu être une bonne démonstration de l’intérêt de Kanban mais les coachs agiles avaient déjà éclusé trop de bière pour imposer leur savoir.

— retrouvez d’autres compte-rendus et les slides des conférenciers sur le site MixIT

Evenements de mai à Lyon

La Game Dev Party Jam #3 c’est fini pour cette fois ci !

Ce week-end s’est déroulé la 3ème GameDevParty Jam à Lyon. Comme les deux éditions précédentes, elle avait lieu à l’Atelier des Médias, un espace de co-working. Cette édition a été complète rapidement, comme la précédente et c’est 50 participants qui ont passé le week-end enfermé à fabriquer des jeux vidéos.

Affiche de la GDP Jam 3

Pour cette édition, j’ai laissé mes collègues assurer, tandis que je me reposais m’occupais de ma petite famille. J’ai donc suivi l’affaire comme ceux qui n’y étaient pas, de loin via Twitter. Vous pourrez trouver les réactions sur le tag #gdpjam3.

Je suis toujours étonnée de voir combien de personnes sont intéressées pour sacrifier leur week-end à coder, illustrer, réfléchir pour fabriquer un jeu. Cela rejoint quand même beaucoup le DIY et la bidouillabilité (chère à Tristan Nitot). Je crois que le rêve autour du jeu vidéo est également présent, et avoir la capacité d’en fabriquer un soi-même est ultra-satisfaisant.
Dans les commentaires récurrents qu’on entend, durant et après, les Jams, je note « j’avais envie depuis longtemps, mais je ne savais pas comment m’y prendre », et à égalité, le commentaire « j’ai toujours eu ce projet de faire un jeu vidéo, mais jamais eu le temps ». Et c’était d’ailleurs notre motto à Speedyop et moi-même en créant cet événement : donner un lieu et un temps dédié à tous ceux qui ont envie de fabriquer un jeu vidéo.

1 week-end. 50 passionés. 12 pitchs. 8 jeux. 100 cernes. 2T de bonheur. C'est officiel la #GDPJam3 a été une réussite.

Maintenant, sur cette édition, je ne ressens pas la fatigue inhérente au rythme intense et j’espère pouvoir donner un coup de main dans le tri des photos et l’organisation du Debrief à mes collègues fatigués (mais heureux).

Vous devriez trouver bientôt ici…

Prochainement à lire ici

A Lyon, en mars

En attendant, les prochaines dates lyonnaises sont (et je n’ai pas cité :

Mais il se passe quoi à Lyon pour les techos ?

Souvent, on a l’impression qu’il ne se passe rien autour de chez nous, alors qu’il y a plein d’événements sympas à Lyon et alentours.

Vous n’avez plus d’excuse pour dire « je m’ennuie à Lyon ». Et si jamais j’ai oublié des événements récurrents, ou ponctuels, merci de me le signaler.

edit : ajouts de

Je vais au PHPTour le mois prochain : youhou !

Le PHP Tour 2011 est dans un mois ! Serez-vous à Lille les 24 et 25 novembre ? Moi j’irais !

24 et 25 novembre 2011

J’y serais en tant que bénévole, et j’avais déjà cité les conférences que j’avais repérées dans un billet précédent 🙂 alors que j’en verrais sûrement une seule par jour.

Allez jetez un oeil au programme complet et dites moi ce qui vous tente. Ensuite, pour s’inscrire : http://afup.org/pages/phptourlille2011/inscription.php

 

A quand la prochaine Game Dev Party ?

La question s’est posée dès la fin de l’événement (1).

C’est flatteur : soit les participants voulaient revenir et améliorer le concept, soit les gens qui n’ont pas pu participer ont voulu programmer dans leur agenda pour ne pas rater la prochaine session.
Depuis la Game Dev Party, nous avons pris du repos et réfléchi à ce que nous voulions pour la prochaine édition. Une des choses principales que nous voulons est de retrouver le même enthousiasme et la même excitation, et augmenter la qualité de l’événement.

Pour cela, nous augmentons le nombre d’organisateurs, déjà. Donc nous avons recruté des bonnes volontés autour de nous.
Ensuite, nous nous laissons un peu de temps, et la date serait plutôt autour de février 2012 pour une prochaine Game Dev Party.

Enfin, nous réfléchissons beaucoup à certains points :

  • faut-il faire un concours avec une rétribution à la clef ?
  • si oui, quelle valeur de lot ? quelles contraintes ? et comment départager ?
  • quels sponsors solliciter ?
  • quelle durée donner à l’événement ? Garde-t-on le format un seul week-end ?
  • doit-on mettre des contraintes techniques (langage, par exemple) ?

Sans repenser tout le concept, on souhaite améliorer l’événement en gardant le fun. Et ce n’est pas aisé de départager ce qui fait partie du fun, ce qui en ajoutera et ce qu’on peut modifier.

(1) Pour ceux qui ne savent pas de quoi je parle : la Game Dev Party est une compétition de création numérique ludique lyonnaise qui a eu lieu l’été dernier.
Nous l’avons organisé à deux personnes, en 2 mois, à l’Atelier des Médias. Et nous avons eu la chance d’avoir Radioplay, qui est venu couvrir l’événement.
Nous avons voulu garder l’accès gratuit pour les participants et faire participer le maximum de monde sans contraintes techniques ou matérielles (comme posséder un laptop, par ex).

[PHPTour] Serez-vous à Lille en novembre ?

Le PHP Tour 2011 a dévoilé le programme et ouvert ses inscriptions : alors ? Serez-vous à Lille les 24 et 25 novembre ?

Pour s’inscrire : http://afup.org/pages/phptourlille2011/inscription.php

24 et 25 novembre 2011

J’espère que je pourrais m’y rendre, et en ce cas, voilà les conférences qui me font saliver par avance :

  • Pourquoi on a abandonné Magento au profit d’un dévéloppement spécifique
    parce qu’on aime toujours voir les logiciels clef en main descendues de leur piédestal, et voir le code des autres et les solutions qu’ils ont trouvées à leur problème
  • Optimiser la performance business de votre site avec l’A/B Testing
    c’est toujours intéressant de comprendre comment on vend notre travail, non ?
  • Services asynchrones et multilangages avec Mongrel2 et ZeroMQ
    qui est en même temps que la pré-citée et depuis le temps que je lis Loïc de xhtml.net, j’ai bien envie de le voir en chair et en os
  • Hoa, un ensemble de bibliothèques
    parce que depuis le temps que Ivan nous tanne avec son framework sur PHPFrance.com, j’ai bien envie d’une vraie présentation
  • Mock, Stubs et Tests
    par un dév de chez Sensio, je sais que ce sera rigolo, geek et technique – enfin, c’est mon secret espoir

Et le second jour

  • Êtes-vous prêts pour le succès ?
    ce que Géoportail aurait dû écouter, et aussi le site lyonnais de la Fête de la Musique
  • Ma première extension PHP
    parce que seule, je ne m’y mettrais jamais, mais j’ai bien envie de savoir comment on fait
  • Introduction à Zend Framework 2
    parce que j’ai beau faire du symfony au quotidien, c’est toujours bien d’aller lorgner chez les voisins
  • Concevoir de puissantes applications VoIP grâce à PHP
    parce que je ne le fais pas du tout et que je suis curieuse de savoir quelles sont les contraintes
  • Les outils avancés du développeur PHP
    parce que c’est une occasion pour s’outiller et s’équiper au mieux et voir comment d’autres bossent
  • « You want me to test this !?!? » – Lessons learned from testing legacy code
    parce que c’est un réel problème, que je rencontre dans mon boulot et que j’aimerais avoir des clefs pour aller plus vite – et puis ça fait toujours plaisir de se sentir moins seul

Oui oui, ça fait beaucoup, et si j’y vais, il y a une forte chance pour que j’aide l’orga et que je ne vois qu’une seule conférence par jour

Vous êtes à Lyon et vous avez envie de créer un jeu vidéo ?

Quel que soit votre expertise, vos compétences et votre langage favori, vous pouvez tenter le défi de créer un jeu en un week-end.

Venez à la première Game Dev Party de Lyon du 24 au 26 juin 2011. Cela commence le vendredi soir à 19h pour terminer le dimanche soir à 19h. Entre les deux dates ? Du fun, de la passion et du travail.

Comme je crains toujours de m’ennuyer, j’ai proposé mon aide à speedyop pour organiser une Game Dev Party à Lyon. On avait déjà le Start Up Weekend et le Be My App à Lyon, ben en attendant d’avoir une Cantine, les lyonnais se bougent et continuent les projets de création. Nous avons choisi de commencer modestement, par une première édition très exclusive.
J’ai une pensée pour tous les créateurs de jeux web que j’ai croisés sur PHPFrance ou sur JeuWeb ou Jeux Web qui pourraient alors venir tenter un sprint de création de jeu.

Les pré-inscriptions se font par e-mail, en nous envoyant vos candidatures à gamedevparty@gmail.com, n’attendez pas : les places sont limitées à 30 personnes.

Envoyez nous un bref descriptif de vos talents, et si vous avez une idée ou non. Nous acceptons toute personne majeure, dotée d’une ou plusieurs compétences nécessaire à la création d’un jeux video : game design, artiste, connaissance d’un ou plusieurs langages de programmation, sound design, etc. Les profils seront publiés ici au fur et à mesure des inscriptions.

[+ d’infos] sur le blog dédié : http://gamedevparty.posterous.com

Je fais partie de l’organisation 🙂 (je craignais de m’ennuyer un peu, voyez)

24 et 25 novembre 2011, Lille : PHPTour 2011

Vous aimez PHP mais vous détestez Paris ?

Voilà qui tombe bien, l’AFUP organise le PHP Tour 2011 à Lille. Lille, je vous le rappelle est accessible en train (40 min depuis Bruxelles, 1h depuis Paris Nord, 3h depuis Lyon direct en TGV) et en avion. Si vous connaissez un peu la ville, le PHP Tour Lille aura lieu à Euratechnologies.

Le format de ce PHP Tour vous rappellera peut-être le forum PHP puisqu’il s’agit de conférences de 45min et d’ateliers durant d’une à deux heures. Ce choix n’exclut pas des interventions de dernière minute, moins formatées, justement.

Au niveau des thèmes abordés, l’AFUP a choisi de s’appuyer sur des forces en présence sur Lille, et a ainsi dégagé 3 thèmes :

  • le commerce en ligne : e-commerce, m-commerce, internet des objets…
  • l’intégration d’applications hétérogènes au sein des SI
  • l’échelle du web : outils, techniques et astuces pour résister aux montées en charge

D’ailleurs si vous avez envie de partager un retour d’expérience, une démo d’un outil que vous utilisez, voire que vous avez créé, n’hésitez pas à proposer votre conférence au PHP Tour Lille. Vous avez jusqu’au 31 mai 2011 à minuit.

Apéros PHP : Lyon et Paris

Ma réputation ne va pas s’améliorer si j’écris sur mon blog uniquement pour signaler les apéros PHP, mais tant pis, la convivialité est importante.
Je vous rappelle que ces apéros PHP sont ouverts à tous, quel que soit votre niveau. Ils ont lieu dans des lieux accessibles au public (café ou bar), et vous payez votre conso.

Alors, ce soir, mardi 6 avril, c’est à Lyon que ça se passe. A L’Indo Café, 14 Rue de la Thibaudière – 69007 Lyon
C’est lancé par Hugo Hamon, un Symfonyste bien connu, qui passe son temps en déplacement, on dirait.

Jeudi 8 avril soir, c’est à Paris. C’est moi qui ai lancé ça, et c’est au Zango, 15 rue du Cygne, dans le 1er arrdt. (Google Street View vous aidera).
Pour le moment, je suis la seule inscrite, et c’est triste de boire seule, alors venez me rencontrer.